万达院线着手发力游戏分发 目标成为同行业前三

2016-09-17 18:37 来源:爱桌游 作者:佚名

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“游戏行业的增长速度是仅次于电影行业的,今年到目前为止25%的增长速度可能会高于电影行业。”万达院线总裁曾茂军在接受媒体采访时表示,下一步,公司将在游戏分发方面进行并购整合,包括海外公司并购,通过这一渠道延伸至游戏中去,未来2年-3年,也许游戏的利润率会相当于万达院线的利润率。

万达院线着手发力游戏分发 目标成为同行业前三

8月29日晚间,万达院线发布2016年半年业绩,报告期内,万达院线实现营业收入57.22亿元,比上年同期增长64.12%;净利润为8.05亿元,比上年同期增长28.05%。值得一提的是,万达院线上半年非票房收入占比高达32%,比2015年的20%提升了12个百分点,远远高于行业水平,已经非常接近北美发达市场的水平(35%左右)。

曾茂军接受记者采访时表示,并购是未来公司保持持续快速增长的重要因素,“我们现有的几个板块都在寻找并购机会”,与中介机构等一直保持密切联系,并购团队一直没停过。

提高非票房收入占比

虽然今年上半年非票房收入占比提升至32%,但在曾茂军看来,等到非票房收入占比超过50%时,万达院线的转型升级才算完成。

“规模很重要,但电影院的收入是有天花板的,只有围绕电影、会员做加法,做成电影生态圈,未来收入就没有天花板了。”曾茂军表示,“董事长(王健林)说的目标,对公司而言,每年的目标就是小目标,今年的目标是要提升收入,同时把去年提出的万达在游戏、衍生品、引流和互动等方面的动作落地”。

“游戏”是今年曾茂军此次接受采访时提到的频次非常高的词汇。他表示,下一步对游戏分发业务,万达会成为全国发行非常大的企业,至于游戏业务,万达的未来2年-3年的短期目标是成为腾讯、网易之后的行业第三名。

值得关注的是,鉴于万达院线想要提高规模扩张速度,因此对于上下游业务的整合非常重视,“会员+”电影生态圈多元化式发展,是万达院线加速规模扩张的转型战略。据万达院线中期业绩报告显示,截至2016年6月底,万达院线有6000万会员,活跃度接近50%,这些会员给万达院线票房贡献率达85%。

“未来做细分领域,会员更有价值。”曾茂军称,比如,在公司并购的时光网平台上,今年《魔兽》的衍生品收入达1.2亿元-1.5亿元之间。此外,电影银幕的广告成本低,利润高,是非票房收入的重要来源。据曾茂军透露,去年影时尚的收入是2.77亿元,今年肯定会超过10亿元,这会快速提升非票房收入。

加速并购扩张

事实上,电影行业现在竞争在加剧,集中度相对国外则要低。有数据显示,中国前十大院线市占率为66%左右;北美市场前4大院线市占率为60%;韩国前3大院线市占率高达96%。

从这组数据来看,国内院线整合空间巨大。

“在院线方面,我们今明两年会加快速度,今年新建影城约80家,加上收购影城,新增影城可能达到150家-200家。”曾茂军接受记者采访时表示,未来并购不仅仅只是考虑影城的并购,也会考虑和产业链相关的并购投资,实际上,对于公司现有板块,万达都在积极寻找并购机会,随时与中介机构等保持联系,一直在准备,并购团队没有停过。

事实上,万达院线上半年能够净赚8亿元,主要原因来自去年下半年开始的一系列并购,不管是并购国内及澳大利亚的影院资产,还是全资收购的电影传媒营销公司——幕威时尚,都成为了收入和利润的强有力贡献者。

对此,曾茂军向记者透露,今年下半年最重要的两项工作除了要把规模做大外,就是把已经买入的公司管好,做好资源整合,让买入的公司提高收益。另外,下一步公司将考虑搭建大数据,就是打通时光网和会员数据,这也将是收益的增长点。

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